miércoles, 2 de abril de 2014

iNtroducciÓN a Microsoft ExCel

Es un software de tipo hoja de cálculo que permite realizar operaciones con números organizados en un cuadrilla.

Sus características son:
*Trabaja hasta 255 hojas de cálculo.
*Cada hoja puede contener 16,384 filas y 256 columnas con un total de 4,194,304 celdas.

Las columnas se identifican mediante letras (A,AA,AB...etc); mientras que las filas son identificadas mediante números (1,2,36...etc).

Excel esta formado con celdas las cuales son: 
La interacción de la columna (letras) y la fila (números).

iNtroducciÓN a Microsoft PoWer PoiNt

PowerPoint es un programa orientado a la creación de presentaciones gráficas (como si fuera un conjunto de diapositivas), disponiendo para el Usuario amistosas herramientas que facilitarán notablemente su trabajo.
Con estas presentaciones se puede preparar transparencias o mostrarlas

directamente en pantalla.

La ayuda de PowerPoint se manifiesta a través de sugerencias, 

recomendaciones, asistentes de diseño, plantillas de diapositivas, diseños automáticos predefinidos, etc. Se puede agregar efectos especiales para la transición entre una diapositiva y otra.

Se aplican numerosos conceptos adquiridos al usar MS Word y MS Excel,
principalmente en lo que se refiere a edición de textos. Puede incorporar
archivos completos o partes de ellos en sus presentaciones.
Una Presentación de PowerPoint consiste en un conjunto de diapositivas, 
documentos para los participantes, notas para el orador y el esquema. Las 
Diapositivas corresponden a las “páginas” de la presentación. Estas
pueden tener títulos, textos, gráficos, imágenes prediseñadas, formas;
puede imprimirlas a color o en blanco y negro. Los Documentos son las 
diapositivas impresas en tamaño mínimo, los cuales se pueden imprimir
para generar apuntes o entregarlos a los participantes de una charla, etc. 

Los Esquemas muestran la estructura de su presentación a través de una 
especie de índice con los títulos y texto principal, pudiendo igualmente
imprimirse como complemento de la presentación.

iNtroducciÓN a Microsoft WorD

¿QUÉ ES MICROSOFT WORD?

 Word es un procesador de textos, es decir, un manipulador de documentos. Es un programa muy sofisticado y completo, pero fácil de usar. Con el podemos crear textos, almacenarlos para su posterior tratamiento, imprimirlos, corregirlos usando el corrector ortográfico incorporado, etc.,      y todo ello de una manera rápida y transparente.

ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE WORD.
     Cuando iniciamos Word,                                                 vemos un documento vacío preparado para introducir el texto. Sin embargo, antes de comenzar necesitamos conocer las diferentes partes de la pantalla. En esta ilustración vemos tal y como es la pantalla de Word cuando vamos a comenzar un nuevo documento.







En esta pantalla vemos una serie de cosas que ahora vamos a tratar independientemente:

Área de trabajo.
Es la parte blanca de su pantalla. Su documento se visualiza aquí para la introducción y edición de textos. La ilustración superior muestra un documento vacío.

Barra de título.
El nombre del programa, nombre del usuario y documento en el que se está trabajando. En el extremo derecho de la barra de título están los botones de minimizar, restaurar y cerrar el programa.   


Barra de menú.

Los encabezamientos de esta barra le permiten acceder a las órdenes de menú de Word.

Barra de herramientas.
Los pequeños dibujos o botones de la barra de herramientas le permiten seleccionar las órdenes que necesita más a menudo con sólo pulsar el ratón.




Barra de estado
Word visualiza la información sobre el documento y el estado de las teclas de bloqueo del teclado en la barra de estado.

 Barra de desplazamiento.
Pulse las barras de desplazamiento para desplazarse por el documento. En la ilustración se muestra la barra de desplazamiento horizontal. Si usted mira a la derecha de la pantalla, verá otra barra exactamente igual pero para el desplazamiento vertical.


Botones Minimizar, Cerrar, Restaurar, Maximizar.

Pulse el botón minimizar para ocultar Word temporalmente. Después pulse el botón de Microsoft Word sobre la barra de tarea debajo de su pantalla para volver a Word. Pulse el botón  cerrar para cerrar Word. Pulse el botón maximizar para agrandar Word hasta pantalla completa o restaurar para reducir Word a una ventana de pantalla parcial.

martes, 1 de abril de 2014

AlgoRitmos y diagraMas de flujO

¿Qué es un ALGORITMO?

Define algoritmo; como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla. 






De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido en la definición de programa de ordenador de la Ley de Propiedad Intelectual (TRLPI), al referirse a éste como toda secuencia de instrucciones o indicaciones destinadas a ser utilizadas, directa o indirectamente, en un sistema informático para realizar una función o una tarea o para obtener un resultado determinado, cualquiera que fuere su forma de expresión y fijación. 




¿Qué es un DIAGRAMA DE FLUJO?


Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o de una parte del mismo. Los diagramas de flujo ayudan en la comprensión de la operación de las estructuras de control (Si, Mientras).

La ventaja de utilizar un algoritmo es que se lo puede construir independiente mente de un lenguaje de programación, pues al momento de llevarlo a código se lo puede hacer en cualquier lenguaje.

Dichos diagramas se construyen utilizando ciertos símbolos de uso especial como son rectángulos, diamantes, óvalos, y pequeños círculos, estos símbolos están conectados entre sí por flechas, conocidas como líneas de flujo.

 A continuación se detallarán estos símbolos.

Nombre
Símbolo
Función
Terminal
'Diagrama de flujo'
Representa el inicio y fin de un programa. También puede representar una parada o interrupción programada que sea necesaria realizar en un programa.
Entrada / salida
'Diagrama de flujo'
Cualquier tipo de introducción de datos en la memoria desde los periféricos o registro de información procesada en un periférico.
Proceso
'Diagrama de flujo'
Cualquier tipo de operación que pueda originar cambio de valor, formato o posición de la información almacenada en memoria, operaciones aritméticas, de transformaciones, etc.
Decisión
'Diagrama de flujo'
Indica operaciones lógicas o de comparación entre datos (normalmente dos) y en función del resultado de la misma determina (normalmente si y no) cual de los distintos caminos alternativos del programa se debe seguir.
Conector Misma Página
'Diagrama de flujo'
Sirve para elazar dos partes cualesquiera de un diagrama a través de un conector en la salida y otro conector en la entrada. Se refiere a la conexión en la misma pagina del diagrama.
Indicador de dirección o línea de flujo
'Diagrama de flujo'
Indica el sentido de la ejecución de las operaciones.
Salida
'Diagrama de flujo'
Se utiliza en ocasiones en lugar del símbolo de salida. El dibujo representa un pedazo de hoja. Es usado para mostrar datos o resultados.


Reglas de los diagramas de flujo:
*Debe de indicar claramente dónde inicia y dónde termina el diagrama.

*Cualquier camino del diagrama debe de llevarte siempre a la terminal de fin.

*Organizar los símbolos de tal forma que siga visualmente el flujo de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.

*No usar lenguaje de programación dentro de los símbolos.

*Centrar el diagrama en la página.

*Las líneas deben ser verticales u horizontales, nunca diagonales.

*No cruzar las líneas de flujo empleando los conectores adecuados sin hacer uso excesivo de ellos.

*No fraccionar el diagrama con el uso excesivo de conectores.

*Solo debe llegar una sola línea de flujo a un símbolo. Pero pueden llegar muchas líneas de flujo a otras líneas.

*Las líneas de flujo deben de entrar a un símbolo pro la parte superior y/o izquierda y salir de él por la parte inferior y/o derecha.

*Evitar que el diagrama sobrepase una página; de no ser posible, enumerar y emplear los conectores correspondientes.

*Usar lógica positiva, es decir, realizar procesos cuando es verdadera la condición y expresar las condiciones de manera clara (por ej., "no es a =/= de b" ==> "a=b").

La HIstoRia de la ComputadoRa, TIC y HDT

HIstoRia de la ComputadoRa
Desde sus principios hasta el siglo XX.


Para peques divertido sobre la historia de  la computadora resumido.


   Tecnología de la Información y Comunicación (TIC)



Todo lo que se está viviendo en el siglo XXI


Habilidades Digitales para Todos (HDT)